Software para Producción Musical.

Software para Producción Musical.

Increíblemente existen opciones gratuitas que son muy potentes. Al nivel de poder decir que es totalmente alcanzable una producción profesional usando software gratuito.

En la actualidad tenemos una relación inseparable entre Hardware y Software. De hecho es casi imposible que uno funcione sin el otro.

Y en la producción musical es una dependencia total al día de hoy. Quizá 2 o 3 décadas atrás no lo era así.

Si estás armando un Home Studio o ya tienes uno, el software forma fácilmente el 50% de ello. Así que no lo podremos dejar de lado.

DAW (Digital Audio Workstation) es como se le conoce a los programas de software dedicados a la producción musical. Son plataformas que permiten desde la captura, la edición, mezcla, masterización y exportación de música. Es decir, todo el flujo de trabajo de la producción musical pasa a través de un DAW.

Cada vez existen más opciones en el mercado, aunque, como en todo, ya hay algunos que dominan la cuota de usuarios.

Y quiero aclarar que esto no es la review de cada software, solo es la mención de los más comunes para que tengas una idea de cuales caminos podrías tomar en este tema.

Gratuito o de Paga.

Increíblemente existen opciones gratuitas que son muy potentes. Al nivel de poder decir que es totalmente alcanzable una producción profesional usando software gratuito.

Ok, ya le paro a mi rollo. Empecemos con las opciones disponibles que yo te recomiendo considerar.

GRATUITOS

Garage Band.

Este es el DAW gratuito desarrollado por Apple, es el hermano menor de Logic Pro X, y creéme que no es tan menor.

Incluye todo lo necesario para grabar, mezclar y masterizar. Su punto débil es la edición, no tiene tantas opciones por lo que no lo recomiendo si planeas que tus producciones sean muy precisas. Sin embargo contiene un montón de instrumentos virtuales con los que podrás sacar más sonidos de los que te puedas imaginar.

En pocas palabras, sí funciona para producir música, tiene ciertos límites importantes pero es una excelente opción para arrancar. Sobre todo considerando que es gratis. Vale la pena que le des una oportunidad. Y cuando llegue el momento de migrar a algo más completo podrás hacerlo hacia Logic Pro X, ese brinco será muy poco turbulento. 

Sólo está disponible para Mac.

 

Cakewalk.

Este es un DAW muy joven. Lanzado en 2013 y es una opción muy buena, muy completo. Tiene todo lo necesario para grabar, editar, mezclar y masterizar. Contiene suficientes instrumentos virtuales y un entorno gráfico muy agraadble para trabajar por varias horas. Puedes crear producciones profesionales con este DAW.

La verdad lo he usado muy poco, pero puedo decirte que cumple para lo que nos compete a la mayoría de los que estamos en este asunto.

Solo está disponible para Windows. Gratuito.

Hay mas opciones gratuitas como Ableton Live Lite, ProTools First, Tracktion Waveform Free, y otros. Pero todos con limitaciones importantes. Mi recomendación es ir por alguna de las que describí mas arriba dependiendo del sistema operativo que utilices.

 

DE PAGA

Logic Pro X

Sí, mi favorito (no porque sea el mejor, de hecho no existe "el mejor"). Es desarrollado por Apple y es uno de los DAWs más completos en el mercado (si no es que el más). Permite llevar a cabo todo el flujo de grabacón, edición, mezcla y masterización. Tiene un muy pero muy amplio contenido de instrumentos virtuales y una libreria enorme de Loops de libre uso.

Desde mi punto de vista es el DAW que ofrece la mejor relación Precio-Valor. Sospechas bien, es el que uso en mi día a día.

Disponible solo para Mac. Solo ofrece una versión de paga.

 

Avid ProTools.

Es el DAW estándar en la industria musical. Dicen que el que pega primero pega 2 veces, y este es un gran ejemplo. ProTools fue de las primeras opciones en Software para la producción musical y rápidamente logró acomodarse en la industria. Convirtiéndose en el más usado. Podríamos decir que el 90% de los estudios de las grandes ligas a nivel mundial lo utilizan. Esto, al igual que con Logic, no lo convierte en el mejor, lo convierte en el estándar de la industria.

Actualmente sólo existe en modalidad suscripción. Es decir, tendrás que estarlo pagando mensual o anualmente.

Disponible para Windows y Mac.

 

Ableton Live

Este es uno de los DAWs más famosos por su adaptabilidad con la música en vivo y el disparo de secuencias. Sin embargo puedes grabar y producir canciones a la perfección. Contiene todo lo necsario para grabar, editar, mezclar y masterizar. Incluye también un catálogo importante en instrumentos virtuales.

Ofrece su adquisión en 3 opciones de diferentes costos. De lo básico a lo más completo.

Disponible para Windows y Mac.

 

FL Studio.

Este es el DAW con el que yo comencé mis "pininos" en la producción musical. Recuerdo haber hecho varios temas con este software pero la verdad aún estaba muy verde como para alcanzar un resultado profesional.

Fl Studio tiene muchas herramientas, y aunque su flujo de trabajo es ligeramete distinto al resto (está muy pero muy enfocado a generar secuencas o beats electrónicos) no es para nada menor a sus competidores.

Es también una excelente opción para todos.

Se puede adquirir en 3 o 4 versones distintas.

Disponible para Windows y Mac.

 

CUBASE

Es desarrollado por Steinberg, una subdivisión de YAMAHA.

Encontrarás todo lo necesario para tus producciones musicales.

 

DIsponibe para Windows y Mac.

 

Ok, podría continuar con Studio One, Reaper, Reason, Audacity, Bitwig, Ardour... y más. Pero la verdad es que no tiene mucho sentido.

Todos los DAWs famosos son excelentes herramientas. El factor clave no es el software sino el mono que lo maneja.

El mejor DAW sí existe y es el que más dominas.

Prueba algunos, y luego elige uno solo. Hazte un Ninja en ese DAW, conócelo de pies a cabeza, y te aseguro que lograrás resultados increíbles sin importar cual sea.

 

 

 

 

 

 

 

Increíblemente existen opciones gratuitas que son muy potentes. Al nivel de poder decir que es totalmente alcanzable una producción profesional usando software gratuito.

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